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今週12月13日発売のXbox 360タイトル
キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム
「キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム」ファミ通クロスレビュー


通常は当サイトでは週間ファミ通のクロスレビューで殿堂入りしたPS3とXbox360タイトルしか扱わない予定なのですが、私個人的に非常に気になって購入を考えてたタイトルだったので、あえてレビューを掲載してみた訳ダスOTZ
「キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム」ファミ通クロスレビュー

レビュアー1.評価7
アクションRPGとしては古めのシステム。強さはアイテムに依存するため、収集&合成をチクチクくり返すのが楽しい。醍醐味はネット協力プレイだが、敵を倒す以外に”協力”できる要素があまりないのが残念。マップはそこそこ広いが、多人数ならではの戦術を駆使する機会も少ない。
レビュアー2.評価7
3Dのアクションですが、いわゆる「ディアブロ」系。武器や防具にランダムのスキルや効果がついており、これを集めて合成するのがクセになる楽しさ。ただし、ボス戦以外は戦闘が単調になりがちなのと、成長要素などが同種のほかのタイトルと比べて少なめなのが寂しいかなぁ。
レビュアー3.評価8
多少とっつきにくい部分もありますが、それほど複雑ではないので慣れは早い。多くの敵を倒す爽快感はしっかり得られました。ただ視点は(自分で変更できるとはいえ)、気になる場所も。協力プレイはアイテム交換の過程が少々めんどうでしたが、友だちどうしでやれば十分楽しめます。
レビュアー4.評価7
自由度の高いカスタマイズが楽しい。だが、倉庫アイテムをソートできず、合成のインターフェースもよくないため、何かと手間がかかる。”眠る”選択時のロード時間も×。オンラインは、チャット可能な相手とのプレイを推奨。アクションは爽快なので、何回も遊びたくなる楽しさはある。

合計40点満点中で29点で 殿堂入りならず でしたOTZ
キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム
密かに期待して購入を検討していた作品だけに残念な評価に少し萎えました。プレイ動画とか見る限りでは無双系のRPGなのかな~とか、敵のキャラデザや世界感にワクテカしてた自分が居たのですが、ちょっとコレでは躊躇ってしまいますね・・箱的にも貴重なジャンルのタイトルなので一度は遊んでみたい!とは思うけれど今年末に無理してまで買う程ではないのかもしれませんね。。
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キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム
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 ジャンル: RPG
 発売日: 2007/12/13
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キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム
見た目やプレイ動画ではわからない部分にかなり不満要素があるようです。私を含めたこのゲームに期待していた人を裏切るようなレビューとなってましましたが、蓋を開けてみないとわからない!それがこう言ったゲームなのかもしれませんね。。どこがダメとかは個人差もあるでしょうから、ここでは詳細は書きません(Amazonレビューも参考にされてみては如何でしょう?)実際に製品版やってみたら案外ツボにはまる人もいるかもしれませんよ??
購入を予定してた私ですが
今回コレはスルーでOK?orz
プレイ動画1:
動画Kingdom Under Fire: CoD Monsterama Part 1

You need to upgrade your Flash Player

プレイ動画2:
動画Kingdom Under Fire: CoD Monsterama Part 2

You need to upgrade your Flash Player

プレイ動画3:
動画Kingdom Under Fire: CoD Monsterama Part 3

You need to upgrade your Flash Player

(見た感じオモシロそうなのにね・・)

Home > [X360]レビュー > 「キングダムアンダーファイア」ファミ通クロスレビュー
6 Comments + ADD COMMENT

アジア版を購入してプレイしたけど、ファミ通のレビューが全てを語ってくれてる感じです。
自分的にもかなり期待してたのですが・・・
悪くはないんだけど良くも無いって感じで、残念な部分ばかり目についてしまいます。
延々と敵を倒してキャラを育てるマゾ的なゲームは嫌いではないのですが、一度倒すとエリアを行き来しないと敵が復活しないため、エリア移動のたびに長いロードが入るので辛いです。
後は、レベルアップ時にHP・SP・ラックしかパラメタの振り分けが出来なくて自分だけのキャラ感が少ない。
フレームレートも低く、画面を見ていて疲れてしまうような感じ。
一応反撃属性のついた武器ならば相手の攻撃に合わせて攻撃することで敵の攻撃をはじけますが、極めるまでは攻撃を食らうたびに硬直。
連続攻撃してくる敵の場合、一発目を食らうと二発目を食らい終わるまでコントローラ放置するしかないのが辛いです。
スルーでもOK・・・買う場合もソフトラッシュの年末過ぎてからでもいいと思いますOTZ

コメント by   — 2007年12月11日 10:36 PM

自分も期待だけに残念な評価です。
ですが評価だけで左右されてたまるか!!と早速韓国タグを作って体験版してみました。。。
ああ,こりゃスルーだ。と感想ですww
あれですよ。攻撃速度のとろいケンドールとか囲まれたらフルボッコです
ロード長いです。カメラが見づらいです。と悪いところばかり・・・
CoD4で年越しですかね。
それとお手数ですが自分のブログタイトル『アニメ&xbox360生活!!』に変更しました;;

コメント by ユー — 2007年12月12日 5:12 AM

> ???さん
アジア版を購入して実際プレイされた方の生の声は何より参考になります!
今回のクロスレビューの内容はやはり正しいのですね・・・(残念
レビューを見なかったらワクワクしながら買ってたかも。。
[ガクブル]
私的には遊ぶゲームなくて困ってたわけではないので
これで心置きなく「オブリ」&「Crysis」が出来るわけです(何
> ユーさん
おお!韓国タグ取得おめでとうございますw
体験版でもやはりネガティブな要素が多いようですね、、
これらレビューも見ずに体験版も未プレイな人で購入する人も
いるんでしょうね・・まぁゲームの楽しさは人それぞれなんで
受ける人によっては良作なのでしょうけど。
(韓国製のゲームって絵が萌えるんだよね~・・w)
ブログタイトル変更の件。了解でーす!

コメント by guys — 2007年12月12日 9:43 AM

何でも、制作者本人がオフはつまらないと言ってたらしいですね。
オイオイと言いたくなりますが、
逆を返せばオンは楽しいと言いたいのでしょうか?
アクションRPG好きなんですが、出来れば和製でひとつ。w
ロスオデで上原多香子が出ました。
上手い方なのですが、コレ言われないと誰か分かりません。w
トヨエツみたいに特徴が無いのが痛いですね。(必要性が無い)
これで俳優組は出揃ったのかな?
後、仲間になりそうなセドは秋元羊介さんだし、(東方不敗こと師匠!)
トルタン王子は堀川りょうさん。(ベジータやラインハルトや服部平次)
結果、ミンが予想外に酷く、マックとクックも低レベルでした。
ただ、進むにつれて後者の二人は少し良くなってる気がする。(慣れただけ?)

コメント by カフェオレ — 2007年12月12日 11:38 PM

> カフェオレさん
私的にもオンに期待してたのですが、レビューでも言われ方が・・w
見た目よし!世界観よし!で購入するつもりが結果スルーとかねOTZ
ロスオデ面白そうですね~
こっちがポシャッたから買ってみようかな?
中々声優さんにお詳しいのですねw

コメント by guys — 2007年12月13日 2:22 AM

私なんて詳しくないですよ。(^^ゞ
上の知識だって10年以上前のですからね。w
往年のスターやアイドルに詳しい50代みたいなものです。
つまり最近の事は全然知らないんですよね…、こうやって世情に疎くなるのか。w
普通に本職に任せてれば今よりもっと良い物に仕上がってた作品ですよね、コレ。
COD4が延びたお陰で楽しめてるから、良かったのか悪かったのか。w
そう言えば、まだまだ先なんですねCOD4…。(来週辺りが丁度良いんですけど)
あっ、返信はいいですよ、中身無いコメントなので。w

コメント by カフェオレ — 2007年12月14日 12:11 AM

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