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アノPCヘビーユーザーを沸かせた「Crysis」の続編
クライシス ウォーヘッド
「Crysis Warhead」の日本語版発売が9月25日になりもした。


ちょっち情報遅いけど、発売も迫り情報が出揃い始めたので記事として扱ってみようかとw今作は2007年に発売され私も有無を言わさず購入したあの「クライシス」の続編にあたります。完全新作というわけではなく前作の主人公ノーマッド中尉の部下としてキャラが光ってたあのサイクス軍曹(サイコ)が今作の主人公で前作のスピンオフ的な位置づけとなり前作と同じ時間軸でサイコが何をしていたのか?というお話みたいwともあれ只のスピンオフに留まらずゲーム内容及びグラフィック面など様々な点で前作よりはるかにパワーアップしているようです。
現在判明している情報

・ナノスーツが前作より高性能になっている
 新機能追加、新アクション追加
・高性能ハンドガンやグレネードランチャー新武器追加
・グラフィックスやAIが大幅に向上
・登場する敵の数も増え、さらに手強くなっている
・破壊可能なオブジェクトも増加
 前作よりアクション性が増しド派手な戦闘が楽しめる
・プレイ時間は8~10時間程度
・販売予定価格は29.99ドル(日本円で3,300円くらい)
・低スペックPCでも動作可能に!
 OS:Windows XP+SP2/Vista(+DirectX 9.0c以上)
 CPU:Pentium 4/2.80GHz(Windows Vistaでは3.20GHz)以上
    Core/2.0GHz(Windows Vistaでは2.20GHz)以上
    Athlon 2800+(Windows Vistaでは同3200+)以上
 メインメモリ:1GB(Windows Vistaでは1.5GB)以上
 GPU:GeForce 6800 GT以上
    ATI Radeon 9800 Pro以上
 グラフィックスメモリ:256MB以上
 HDD空き容量:15GB以上

注目すべきはゲーム内容が正当進化して充実しているのに低価格である点やある程度の低スペックのPCにも対応したことでさらに間口が広がった点でしょうw

極上のグラフィックでプレイするにはそれなりのスペックが必要ですが、要求するグラボの性能レンジが広がったので前作でグラボ性能があともうワンランク低ければと嘆いていた方はこの機会に「クライシス」を体験してみては如何でしょ?w
私?もちろん私は買いの方向でww
前作は顔の見えない「ノーマッド」が主人公でしたが今作はキャラが個性的な「サイコ」が主人公なので違う意味でゲームに没頭できるキガスルのは私だけかしら?
Highslide JS

あまりにも似てるのでアンタッチャブルの山崎をコラしてみたw(コラ!

山崎プレイ自重w(↑クリック推奨↑)
オマケ動画:
動画Crysis Warhead World Exclusive Trailer

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動画Crysis Warhead Teaser

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動画Crysis Warhead E3 2008: Gameplay Montage

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Home > [PC]ゲィム > 「Crysis Warhead」日本語版9月25日発売
7 Comments + ADD COMMENT

物欲をぶっつぶせー!
ヤマちゃんにしても違和感が無いという…。(山崎のケツアゴと喋り方 生理的に無理!デス)

コメント by カzさん — 2008年8月17日 9:37 PM

>クライやろう
ゲイツがお前を衛星ビーームでぶっ殺すよ

コメント by はい同じです — 2008年8月17日 9:42 PM

クライシスは、今作を最後にPC専用ゲームを止めるんですよね。
本編もCS機に出ますし、コレもDLCとして出すのでしょうか。
PC業界がカオス化(著作権侵害等)してCSにも移植するなら、
PCでのMODを配信する最初の企業に(何処かw)なりませんかね…。
PCとCSの垣根が無くなった時、収益だけはPCの比じゃ無いでしょうし。
(改造データであるMODに、著作権なんて存在するんでしょうか?)

コメント by カフェオレ — 2008年8月17日 11:15 PM

> クライやろうさん
明らかな中傷発言につき削除いたしました。
(当サイトでは他機種の誹謗中傷は削除対象です)
> カzさんさん
ね?wホント違和感ないですよね~(ヤマちゃんw
本作のサイコはケツアゴだけど喋りはクールです(ぉ
ハーフライフなオフゲー楽しむ感覚で如何かしら?
ホントこういう人達は悲しくなりますですOTZ
> カフェオレさん
どうやらそういった流れらしいですね・・
一応3部作なので無印含め後はCS機に移行していくのかも?
本作がDLC扱いになるかは疑問ですね。システム流用してないっぽいし
売上の伸び悩みを「割れ」のせいと決め付けてるのもどうかと思(ry
MODはいわゆる追加データにも該当するものでCS機既存の
追加コンテンツなんかは別名で「公式MOD」と呼ばれるものです。
PCの利点はその追加データをユーザー自身が作成出来てかつ
ゲームに反映させることが出来る「非公式MOD」の存在でしょうねw
そう考えると必然的にCS機では不可能なわけで・・・
非公式のものでも著作権はあります(再配布禁止とかね
オブリなんかまさに非公式MODで人気が続いている作品の代表作ですね

コメント by guys — 2008年8月18日 1:10 AM

非公式でも、誰もが自己責任でタダで落とせても、在るんですね著作権。
公式でも買い取るしか手は無いんですね。(買い取…らないでしょうね)
アンリアルトーナメント3みたいに公認なのが理想でしょうか。
(360で、優秀なMODを買い取るみたいな事言ってませんでしたっけ?)
制作ツールでは奇抜な作品が作れ無い気もしますけど。(オブリの裸とか)
「割れ」と言うのが何か分からなかったのですが、(調べましたw)
クライシス作ってる会社のCEOがかなり頭を悩ませる著作権侵害問題。
GameSparkの記事によると、実状は相当深刻みたいですけどね…。
(って言うより、コピーソフト使うユーザーを見限ったのかも)
コピーが出来ないゲームメディアってPS3だけですかね?(360も?)

コメント by カフェオレ — 2008年8月18日 4:07 AM

> カフェオレさん
非公式MODは主にユーザーが自由に作成するものですが
別に違法だとか認められてないわけではありません。
大抵MODが盛んなゲームはメーカーが「ココをこうするとこんなことが出来ます」
とか支援されてるものが多いです。
「Crysis」なんか制作ツールがソフトに同梱されていますしw
「The Witcher」というPCのRPGは日本語化するMODが公式認定されてます。
日本では馴染みがあまりないので改造、改変とか聞くと違法かと思われますけどw
MODが作成されてるゲーム程、ユーザーに愛されてるゲームだと思います。
コピー出来ないゲームはないと思います。
(PS3はまだ出来ないらしいけど、時間の問題かも)
コピーゲームを起動するまでの手間がかからない順にあげると・・・
PC>PSP>Xbox360=DS>Wii>PS3ってな感じかな?(現行機種
「Crysis」はコピーゲームで利益を落としてるらしいけどPCでリリースする
時点で売上全体の3割程度は計算に入れておくべきかと。。
オンラインが魅力的なら売れるでしょうし(コピーでは遊べません)
オブリビオンなんかはどうなるの?ってな話ですねw

コメント by guys — 2008年8月18日 10:10 AM

そう言えば、最近マジコンなる物が騒動になってますね。
PCでのエミュゲーも吸い出せた結果の賜物でしょうし。
中国でよく目にする海賊版、需要と供給は今も昔も「鶏と卵」…。
(ニワトリが先かタマゴが先かが問題では無く、根絶すべきな訳で)
DL販売は普及しないと思いますし、業界全体で動くべきなのでしょう。
勉強になりました、ありがとうございます。m(__)m

コメント by カフェオレ — 2008年8月19日 11:23 PM

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