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大多数の方がクリアされているであろう「メタルギア ソリッド 4」の
「メタルギアソリッド4」の感想を書いてね!
大団円な感想を募集してみるテスト(未クリアの方は注意!)


以下の内容をコメント欄にコピペして投稿するもよし。
独自の「MGS4」に関するコメントを残すもよしですw

【最も印象深かったシーン(好きなシーン)】
【一番好きな登場キャラ】
【不満に思う点】
【攻略で疑問に思うこと】
【総括】

当の本人はまだクリアしてないので、クリア後にこの記事のコメントに返信させて頂きますOTZ(もちろん私もクリア次第ここに投稿する予定)
Let’s Activated !!

9件のコメント »

お久しぶりです。
期待が大きかっただけに全体として非常に残念な出来でした。
【最も印象深かったシーン(好きなシーン)】
アキバとメリルでプロポーズし合いながら敵の侵入を防いでいるシーン。
お互いのリロードも良かったです。ここは素直に見られました。
【一番好きな登場キャラ】
ギャップが大きいアキバかなあ。
【不満に思う点】
始めからムービーこんだけありますよって予告してくれていたら良かったんだけど、
プレイ時間以上にムービー&ロードが多すぎてテンポ悪い、
ムービーのつなぎにプレイさせていただく立場というのはなんとも。
後半はほぼ見てるだけ。
コントローラーに50分触れずに見てるだけってのもありました。
そんなに見せられたのにストーリーがなんともチープ。
ジャンプの打ち切りみたい。
【攻略で疑問に思うこと】
ドレビンのおかげでバランス崩れてるかと。
ほぼ弾無制限になったので何も考えずに撃ちまくるゲームに。
バイオ4、ディノクライシス2のようにそれまでの『限られた中で
ある程度工夫する』シリーズを潰しちゃった感が。
武器が無駄に多い。そんなに使うところないのに。
【総括】
プレイ部分は面白いだけに残念。
洋ゲーによくあるゲームを【魅せる】ことをコジマ大監督はただ【見せる】と
勘違いしてしまったゲームでしょうか。
4というナンバリングタイトルにしなければ良かったと思う。
MGSザ・ムービーみたいなタイトルで。
クリアした感想はやっと終わってくれたでした。後半は見るのが苦痛。
特典ディスクとかもう見る気しないし。
PSのMGSからやっていただけに落胆です。
PS3の容量ほぼすべてをムービーに使い果たしてしまったなあ。
10点満点でプレイ部分は9、ムービーは5、
全体で6といったところでしょうか。

Comment by ひでおん — 2008年6月21日 9:49 AM

↑ひでおんさんと同じく、
ムービー長すぎw
まぁ、個人的には楽しめましたが。
好きなキャラはサニーです!決してロリコ(ry

Comment by オットコライダー弐号機 — 2008年6月21日 2:34 PM

【最も印象深かったシーン(好きなシーン)】
 一番はマイクロ波の通路のシーンです!あの演出は魅せられました。ボロボロの状態にもかかわらずそれでも前に進むスネークには泣かされました。体力が無くなり気力だけで進むのはなんとも言えない・・・;
 シャドーモセスに入ったときのメインテーマ「the best is yet to come」(だったかな?)の歌が流れて過去の記憶がフィーッドバックされるところも最高だった。
【一番好きな登場キャラ】
 スネークに決まってる^^!
【不満に思う点】
 ムービーが長いとかインストールが多いとかは自分はぜんぜん気にならなかった^^ムービーはクオリティも高かったしね。映画大好きだし^^
 一番不満だったのはボスのインパクトの無さかな?今までのボスはストーリーに直接介入している感じだったし、ボス自身のストーリーがあった(自分の感覚ではね)。それが今回は薄いように感じた。なぜそういう状態になったかもドレビンからの無線だけだし。RPGみたいなダンジョンの最後にいる強い敵という状態、かなぁ。
 それと今回はネタ無線がすくなかった・・・;どんだけオタコン、ローズに無線したか・・・二人だけっていうのもなぁ。
【攻略で疑問に思うこと】
 弾無制限・・・いやいやいやTHE BOSS EXノーキルノーアラートやってみろといいたいwEASYは無限見たいなもんだけどw
 まぁランボープレイできちゃうからこういう意見も仕方ないけどなぁ。やりこまないとメタルギアの魅力には気づかないというのが疑問かなぁ。ムリヤリにでもメタルギアのプレイ(敵を殺さない、見つからない)をさせるところがあってもよかったと思う。殺したら、見つかったらゲームオーバーなんていうのを。
 というか全部自分のプレイスタイル、楽しみ方だからえらそうなこともいえないんだけどごめんなさい・・・。でもなぁEASYで簡単やいわれてもなー
 あとは武器多すぎw使わないよあんなに、コンプにどれだけ時間かかったかw
 
【総括】
 10点中でいうと9点でしょうか。メタルギアファンのためのゲームというのは間違いない、と思う。
無線ネタは残念だったけどムービーやところどこに隠れているネタには大いに笑わせてもらった。サイコマンティスとかもうwww作中のネタ(あるいは監督の悪ノリ)にはくどいと感じる人もいるかもしれないけどよかった。
 最後に、メタルギアの名前だけで全然別物のゲームになってしまったかもしれない・・・実は最初の4の情報が出始め動画、画像が出たときにそう思った自分がいた。よくあるTPSになってしまったのか、と。しかしクリア(何回もねw)した後には断言できる。これは様々なメタルギアシリーズのSENSEを受け継ぎたどり着いたメタルギアソリッド4にふさわしいと。

Comment by 匿名 — 2008年6月21日 9:39 PM

【最も印象深かったシーン(好きなシーン)】
最後の方のスネークがマイクロ波の中を通り抜けるシーン
もしくはラストの殴り合い
【一番好きな登場キャラ】
ソリッド・スネーク
【不満に思う点】
モシン・ナガンをカスタマイズできない点
【攻略で疑問に思うこと】
クライング・ウルフのノーアラートきつすぎるだろ常識的に考えて
【総括】
まさにライトユーザーなんか死んでしまえ!なストーリー
MGS1だけやってなかったのでアーカイブスで買ってやりました。
全体的にシリアスだったけど、小ネタは健在で面白い。
しかし無線ネタがあまり無かったので少し残念。
称号でやりこみができますが、BIG BOSSはアクション苦手な人にはきついかと。
ムービーが長いのは全く気になりませんでした。
ファンであるならストーリーは最高のものとなりますが、新規には?でしょう。
自分的には10点満点中10点です。

Comment by 匿名 — 2008年6月21日 10:41 PM

【最も印象深かったシーン(好きなシーン)】
シャドーモセス全般
【一番好きな登場キャラ】
雷電
【不満に思う点】
強いて言うならインストール
【攻略で疑問に思うこと】
なし
【総括】

Comment by 匿名 — 2008年6月22日 12:25 AM

少し斜め目線で書いてみます。
【好きなシーン】
リキッドにCQCでやられる所と、BIG BOSSにあしらわれる所。
ソリッドスネークと言えども全てがこなせる訳では無い。
BIG BOSS(大塚周夫)がソリッド(大塚明夫)に語りかけるシーン、
「もう良いんだ息子よ」とか、現実に親子ですからね。(鳥肌物です)
【好きなキャラ】
ドレビンの猿とBIG BOSS。(声との相乗効果で)
【攻略での疑問】
ノーミスクリアを目指す上で、メタルギアRAYとリキッド戦は…。
武器も麻酔銃さえ在れば良い訳で、無駄に多過ぎです。
ロケラン複数在っても、使う機会、相手(装甲車等)なんて殆ど無いし。
BIG BOSSの称号は面倒なのでやる気になりません。w
【総括】
最初は確かに戦場への介入を描いてはいたけど、
ナオミ救出以降、敵陣突破に偏り過ぎですね。
思い返せば、レジスタンスの尾行から段々単調になっていた気がする。
ムービーは1周以降見ていません。(映画とかも1回で満足するので)
3周もすればオールスキップが無い事も不便ですね。
(いっそムービーカットして、アクションパートオンリーも良いかも)
ハーフライフ2の最初に、駅で降りてゲートを潜るシーンと似てて、
駅に着いた直後から、ムービーで無く操作パートとして尾行に繋げれば、
他にも操作中にイベントが進行すれば、没入感が出てると思いました。
良くも(質)悪くも(クドい)過去最大のムービーゲーです。
MGSデータベースの無料配布で完全にMGSに終止符打ちましたね。
最初の個人的評価は、ファンとして常に全作品100点です。
(ココはこうが良い程度で評価下げるのは、ファンじゃ無いですしね)
2周目以降、ACTGとして見て公平に厳しく採点すると60点が妥当かと。

Comment by カフェオレ — 2008年6月25日 2:17 AM

全体的にもっとスニーキングしたいよぉぉぉ[ウワァァァン]でした。
それにしてもオクトパスが窓ガチャーン!って突入してきたり、ウルフの叫び声っぽいのにいちいちガクブルしてたらもうこの先ゲームなんかできないんですかね。
画質も上がってるしジェットコースターみたいにどんどん過激になっていきますね、もう無理です。

Comment by 匿名 — 2008年6月25日 10:28 PM

たくさんのレビュー感謝いたします!
当の本人もようやっとクリアしたのですが、感想なぞは後日
アップするつもりですので今しばしお待ち下さい(充電中OTZ

Comment by guys — 2008年7月1日 1:28 AM

【一番好きな登場キャラ】
オセロット(リキッドのラスト)
「いいセンスだ・・・!」って最後のセリフは軽く泣きましたw
やっぱりオセロットは残ってたんだなぁと・・・。うれしかった・・・。
【不満に思う点】
ボスが・・・^^;正直いてもいなくてもなキャラだったので
もっと濃いキャラがよかったかな。過去のボスキャラは各々個性があったから。
ヴァンプなんか再登場しちゃうしw
【攻略で疑問に思うこと】
んー強いてあげればBIG BOSSの称号とるのが大変だったかな。
まぁMGS3も苦労したけど・・・。セーブ回数制限なしが唯一の救いかな。
【総括】
たしかにムービー長すぎとかはあるけどそれは2からのことだし、
気にはしなかった。ゲームとしてはめちゃめちゃ面白いし。
毎度のことながら製作者の性格のでる演出だなぁと思ってプレイしてましたw
角に置かれた空きビンとか・・・(笑)
「ほぼ弾無制限になったので何も考えずに撃ちまくるゲームに。」
っつーのは違う気がする。MGSシリーズのファンとしてはやはり
見つからないよう、そして極力戦闘は避けるようプレイするのがこのゲームの
一番の楽しみ方かと・・・。easyで殺しまくって進んでりゃ簡単だろうけど、MGS独特の緊張感は得られないでしょう。
僕としてはBOSSキャラ以外満足いく作品でした。点数とか付けるのも
おこがましいですけど、90点くらいかなと。bossだけが・・・残念w

Comment by 匿名 — 2008年7月28日 5:11 AM




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